网易传媒:打造内容消费升级新生态
他跟班上的同学借了4000块钱,网易自己搞了一本《零点一度》杂志,全校3000多人,他卖出3000多本,赚了几千块。
传媒我们开拓市场的速度就会得到大幅度的提升。每家服务商能存活至今,打造必然都会有自己稳定的客户群,他们只是没有能力去开发这套系统。
另外,内容一个产品要想留得住用户,必须要有足够的实力,能持续提供足够好的产品和服务体验,所以实力是平台的保障。以前,消费新生企业客户是我们的直接客户,而现在,这些传统企业服务商成为了我们的直接客户。我们原本认为1%的保守目标,升级在干了1年后,我们甚至连保守目标的1%(即0.01%)都没有实现。
我们对上游的供应商依然不具备足够的议价能力,网易更谈不上返佣,网易跟下游的企业客户也没有足够的吸引力,甚至还需要补贴……总而言之,我们看似搭建起来了一个平台,但实际上跟真正意义上的平台却相去甚远。不仅仅把这个算法拿去说服合伙人、传媒说服员工、说服投资人,还在内心把自己也给深深地说服了。
如果你的梦想需要5年才能实现,打造就不要妄图两年内就可以实现。
最后小结每一个创业者都是值得尊敬的,内容创业者的每一个梦想也都是不应该被嘲笑的。比如北京稻草熊影视,消费新生这家公司的主营业务是艺人经纪,消费新生不仅有吴奇隆的经纪约,还签下了叶祖新等10位艺人,也参与部分影视投资;还有专门做游戏的稻草熊科技;专门做音乐的太阳动力唱片。
江苏稻草熊影业成立以来,升级已经参与出品了《新白发魔女传》《蜀山战纪》等多个“头部作品”,在业内口碑不俗。”到了2010年,网易由吴奇隆监制的儿童普法动画电影《海底淘法》陆续在全国院线上映,但这部影片也没有赚钱。
吴奇隆笑称,传媒这部游戏给蓝港赚了很多钱。到目前为止,打造稻草熊科技已经研发出包括《犀利仁师》《白发魔女传》《向着胜利前进》等多款游戏。
(责任编辑:方静音)
-
不要让运营迷惑了双眼,要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。...[详细]
-
类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较...[详细]
-
”事后想来,川上量生仍觉得有些不可思议。...[详细]
-
当年,如果没有中国移动的梦网计划让腾讯有机会直接对用户收费变现,大家现在就看不到微信了。...[详细]
-
根据用户反映,自从收取押金以后,友友用车的可用车辆就越来越少,提现越来越困难,直到最近彻底无法使用,有用户因此质疑:友友用车有恶意卷款跑路的嫌疑。...[详细]
-
运营费用里面包含停车费、充电费和运营人员费用。...[详细]
-
从内容天花板来讲,“知识分子”如果定义为媒体,就没有什么空间,在短期内没有收入的可能。...[详细]
-
创业投资机构的盈利(退出)方式 广义上来讲:从A轮开始一直到IPO之前,都可以叫创业投资。...[详细]
-
这个品牌创立的初衷定位,是:わけあって安い——有理由的便宜。...[详细]
-
她唱的是她对自己独特的理解、认识。...[详细]